【分享】你们眼中的国产坑爹MMO手游,是如何打进高逼格的日本游戏市场的
编者按:本文作者为移动游戏海外发行商6waves公司的中国区总经理Mike,拥有在国产游戏海外发行一线的多年经验,深谙日本、台湾、香港、韩国乃至欧洲和北美等非中国大陆地区市场的特点及游戏产品推广手段。文章重点分享了6waves在日本市场推广国产MMO手游《苍穹变》的一些细节...
【专访】6waves中国区总经理唐臣:亚洲市场,手游出海的机遇和挑战
唐臣是6waves的中国区总经理,2002入行游戏行业,从端游、页游,社交游戏、手游的研发和海外发行,唐臣的历经正好与国内游戏的发展大潮相吻合。 唐臣的第一家游戏公司的经验是在台湾游戏橘子,当时韩国出品的端游很多,在国内的市场也不错的表现,游戏橘子其主要业务也是引进韩国游戏...
当牛X的游戏遇到牛X的发行——6waves《苍穹变》预注册登顶日本
据悉,由6waves发行、天神互动研发的国民级手游《苍穹变》即将于9月下旬登录日本,预注册第一天安卓、IOS分别获得第一及第三,相信正式登陆日本后,也能获得喜人的成绩。 6waves有着《三国天武》在日本发行的成功案例,对于本地化以及长线运营有非常丰富的经验,并且在游戏推广...
6waves<三国天武>日本电视广告胸胸来袭
听说这次广告很萌很有料? 6waves在日本发行的<三国天武>又上新广告了!区别于上次的虚拟游戏广告,本次广告以真人——清(da)纯(bo)萌妹为主,霸(dou)气(bi)汉子为辅 听说这款游戏红红火火恍恍惚惚? 关注日本海外发行情况的小伙伴们可能了解到,今年2月这款<三国...
1000万收入规模的国产策略手游如何在日本市场赚钱
在全球游戏行业中,日本是公认进入难度最高的市场之一,无论是具有长久历史积累的独有ACG文化,还是岛国天然的、自成一派的封闭性,都使得无数知名游戏公司和产品在这片特殊的土地上折戟。 作为世界两大游戏巨头索尼和任天堂的发源地,日本市场的天然特点拒绝了许多外来的豪强,即使是微软,...
上线半年后,这款国产三国题材SLG手游进入了日本畅销榜TOP19
日本市场——这块让出海厂商垂涎三尺的美味蛋糕,虽然众多厂商前赴后继的挑战,但多数都死在了沙滩上。数日前,一款三国题材的SLG手游,在上线半年后,成功进入了日本畅销榜第19名。这款游戏这是如何做到的?游戏陀螺采访到了6waves中国区总经理唐臣。...